El jugador (campo de la izquierda) juega en contra de la aplicación (jardín derecho). Cada jugador dispone de las distintas embarcaciones en el campo de 10x10 - portaaviones, submarinos, cruceros y veleros. Cada golpe es acompañado por un sonido, destruido fregadero buques, pero su contorno permanece visible.
Los barcos pueden ser colocados de forma automática (haga clic en el botón con el crucero a la derecha) o de forma manual pulsando las casillas correspondientes de la izquierda del campo. Un clic en la celda contigua a la nave aumenta su longitud, un clic en el propio buque se retira del campo. Para limpiar por completo el campo, haga clic en el botón de flecha a la derecha.
El juego comienza con el primer disparo del jugador en el campo de la derecha. Las naves enemigas se corresponden en número y tamaño a las de los jugadores.
Idea / teoría:
http://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_naval_(juego)